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Re://Adventures Unidades

Quais unidades existem, quais funções elas cumprem e como julgar qualquer unidade que você invocar — com fonte para cada afirmação.

Última checagem: 2026-09-24 · Versão: UPD 1 · Selos: Official / Reported / Unverified

As unidades são o conjunto de Re://Adventures: você as invoca, posiciona no campo e evolui durante a partida. Atributos como ataque, custo e caminhos de evolução não são publicados aqui antes de medidos no jogo — o que esta página publica são os nomes documentados e um método que funciona para qualquer unidade.

Como os dados de unidade são organizados

  • Por função — físico (dano na linha de frente), mágico (área / burst), suporte (cura / buffs) e economia (renda / controle de custo). Como as funções formam um time
  • Por modo — uma unidade que brilha na História pode ficar atrás no Infinito; ajuste ao modo faz parte da lista de tier.
  • Por obtenção — banner de invocação, recompensa de História ou evento; a obtenção afeta o quão alcançável a unidade é.

Unidades noticiadas até agora

UnidadeFunção (conforme noticiado)FonteStatus
CommanderUnidade citada na cobertura inicialDestructoid (2026-09-23)Reported
BulbyUnidade citada na cobertura inicialDestructoid (2026-09-23)Reported
C.E.O.Unidade citada na cobertura inicialDestructoid (2026-09-23)Reported

Esses nomes vêm de uma reportagem com data e são pistas, não fatos verificados. Funções, custos e valores de cada unidade entram conforme forem confirmados no jogo — as páginas de unidade crescem a partir desta tabela, sem números inventados.

Como avaliar qualquer unidade

  1. Leia a função — que trabalho ela faz na onda: limpeza de dano, burst em alvo único, suporte ou economia.
  2. Compare custo e entrega — no jogo, anote quanto custa posicionar e o que entrega nas três primeiras ondas.
  3. Teste o caminho de evolução — quanto mais forte ela fica, e a evolução muda a função dela?
  4. Teste nos dois modos — o valor muda entre História e Infinito; registre cada resultado separadamente.
  5. Encaixe no seu time — nenhuma unidade é “a melhor”; uma unidade é melhor para uma lacuna do seu time.
FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

Quais unidades existem em Re://Adventures?

Commander, Bulby e C.E.O. são citadas em cobertura com data (Destructoid, 2026-09-23); a lista completa é verificada no jogo antes de ser publicada.

Qual unidade devo invocar primeiro?

Nenhuma tem “melhor” comprovado ainda. Preencha a função que falta no seu time e avalie pelo método desta página.

Os atributos exatos das unidades são publicados?

Não. Valores de ataque, custos e caminhos de evolução são Unverified até serem medidos no jogo; números inventados só atrapalhariam.