Lista de Niveles

Re://Adventures Lista de Niveles

Una lista de niveles vale por sus criterios y su versión. Esta puntúa unidades en dimensiones medidas — y dice qué aún no puede clasificar.

Última revisión: 2026-09-24 · Versión: UPD 1 · Método: puntuación por criterios, no columna de opinión

La mayoría de las listas de niveles publicadas para Re://Adventures son columnas de opinión con una sola nota. Esta página publica los criterios, clasifica Historia e Infinito por separado y solo puntúa unidades con evidencia observada suficiente. Hasta que una unidad no se mide en el juego, queda sin nota en lugar de chutada.

Cómo se construye esta lista de niveles

  1. Fijar la versión — cada clasificación lleva la versión del juego en que se probó (hoy UPD 1).
  2. Puntuar por criterio — cada unidad recibe nota en los cinco criterios de abajo, a partir de partidas grabadas, no de reputación.
  3. Clasificar por modo — Historia e Infinito reciben notas separadas porque los objetivos difieren.
  4. Listar excepciones — cualquier unidad que rompa el patrón recibe una nota, no un puesto silencioso.

Criterios y qué mide cada uno

CriterioQué midePesa más en
Limpieza de oleadaDaño contra varios enemigos por colocaciónHistoria
Daño a jefeDaño a un solo objetivo cuando cuentaInfinito
Eficiencia de costoValor entregado por costo en la partidaHistoria inicial
Encaje de funciónCuán limpio cubre huecos físico / mágico / apoyo / economíaAmbos
Escalado de mejoraCuánto más fuerte es la forma mejoradaInfinito

Historia e Infinito se clasifican por separado

Una partida de Historia recompensa limpieza constante y supervivencia; una de Infinito recompensa escalado y daño a jefe. Una sola nota esconde las dos verdades, por eso este sitio nunca las funde en una columna S/A/B.

Las unidades citadas en la cobertura inicial (Commander, Bulby, C.E.O. — Destructoid, 2026-09-23) son candidatas al primer lote puntuado, pero la nota exige antes evidencia de juego.

Lo que aún no se publica

Las notas S/A/B, cifras de DPS y las afirmaciones de “mejor unidad” no se publican hasta medir las unidades en el juego. Cuando salga el primer lote puntuado, incluirá la versión, el periodo de grabaciones y todas las excepciones.

Si tienes partidas grabadas (con marcas de tiempo) de los candidatos, el canal de evidencia es la página de Actualizaciones — una grabación reproducible es lo que da nota a una unidad.

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

¿Hay una clasificación S/A/B?

Todavía no. Las notas exigen mediciones en el juego; hasta entonces los criterios son públicos y la clasificación no se falsea.

¿Por qué separar Historia e Infinito?

Los objetivos difieren (limpieza vs escalado). Una lista única esconde que una unidad puede ser genial en un modo y floja en el otro.

¿La lista de niveles cambia con cada actualización?

Sí. Cada versión UPD vuelve a probar todas las unidades puntuadas; el sello de versión de esta página siempre muestra qué conjunto está vigente.

¿Qué hace que una unidad sea de nivel alto?

Ninguna estadística aislada. Limpieza de oleada, eficiencia de costo, encaje de función y escalado de mejora cuentan — la tabla de arriba muestra los pesos.