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Re://Adventures Formación de Equipo

Los equipos se construyen por funciones antes que por unidades. Cubre los cuatro huecos, gasta en orden y deja el banco corto.

Última revisión: 2026-09-24 · Versión: UPD 1 · La división de funciones está notificada; los números por unidad son Unverified

Cada oleada en Re://Adventures mezcla amenazas normales, resistentes y de tipo jefe. Un equipo que solo hace una cosa se atasca en el mismo muro cada partida. Cubrir cuatro funciones primero — y luego mejorarlas — es el camino fiable. Empieza por la página de Unidades y lee la tabla de funciones antes de gastar nada.

Las cuatro funciones a cubrir

FunciónQué hacePor qué la necesita el equipo
FísicoDaño en primera línea contra oleadas normalesLa respuesta por defecto a la limpieza
MágicoDaño en área y ráfagasResponde amenazas agrupadas y momentos blindados
ApoyoCuraciones, mejoras y utilidadMantiene viva la partida pese a los errores
EconomíaIngresos y control de costoFinancia las mejoras que cierran la partida

Construir con presupuesto

  1. Una unidad por función primero — un esqueleto de cuatro funciones gana a tres unidades fuertes de la misma función.
  2. Refuerza el eslabón más débil — mejora la función que hace fallar las partidas, no la que más te gusta.
  3. Mantén los rasgos alineados — un rasgo que encaja con la función vale más que uno raro que choca con ella. Reglas
  4. Expande solo tras la constancia — añade un segundo físico o una unidad flexible cuando el esqueleto limpie con seguridad.

Errores comunes

  • Tres unidades de daño y ninguna de economía — la partida se atasca porque las mejoras nunca llegan.
  • Guardar toda ficha para una unidad “ideal” — el banco queda débil mientras la estrella rinde menos que su fama.
  • Copiar un equipo de otro juego — Anime Adventures y otros “Re:” no son la misma experiencia.

Los costos y valores de mejora son Unverified; la regla de funciones primero es lo que protege tus gemas mientras se miden los números.

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

¿Cuántas unidades debe tener mi equipo?

Cubre cuatro funciones (físico, mágico, apoyo, economía) primero; añade unidades flexibles después de que el esqueleto sea constante.

¿Qué función es la más importante?

La más débil en tus partidas. Mejora lo que hace fallar las oleadas, no lo que impresiona.

¿Puedo saltarme apoyo o economía?

Puedes, pero los equipos que se saltan una de las dos tienden a atascarse — el apoyo absorbe errores, la economía financia mejoras.