Re://Adventures Reroll de Características
Reroll é orçamento, não hábito. Planeje o gasto antes de clicar e pare na regra de parada.
Tokens de reroll trocam a característica de uma unidade por outra aleatória. É uma economia limitada — exatamente por isso a maioria dos jogadores desperdiça tokens, e por isso esta página existe: um orçamento, uma ordem de gasto e uma regra de parada que funciona em qualquer economia de tokens.
De onde vêm os tokens de reroll
- Recompensas de jogo — progressão da História e conteúdo recorrente são as fontes noticiadas (Destructoid, 2026-09-23); valores exatos são Unverified.
- Códigos — alguns códigos promocionais noticiadamente incluem tokens de reroll; só códigos testados aparecem na página de Códigos.
- Pacotes compráveis — noticiados como fonte; preços não são publicados antes de verificados.
Quando gastar um token
- Só em unidade que você vai manter — fazer reroll em unidade descartável é token jogado fora.
- Só quando há conflito de função — se a característica atual já combina com a função, não há nada a consertar.
- Só dentro de um orçamento — defina agora o máximo de tokens para esta unidade e anote.
- Só depois do básico — invista gemas no essencial confirmado antes de apostar tokens em perfeição.
Quando parar
- Pare no encaixe de função — a característica amplia o trabalho da unidade; perfeição é bônus, não requisito.
- Pare no orçamento — o número definido antes de começar. Sem exceções na hora.
- Pare quando prejudicar outro lugar — se o próximo reroll significa pular uma evolução que o time precisa agora, mantenha a característica.
- Pare antes das atualizações — um ajuste de balanceamento pode mudar quais características são boas; guardar alguns tokens entre versões costuma ser mais sábio.
FAQ
Common questions about this topic.
Para que serve um token de reroll?
Ele troca a característica de uma unidade por outra aleatória. O valor está em usá-lo em alvos que combinam com a função, dentro de um orçamento.
Como consigo tokens de reroll?
Fontes noticiadas: recompensas de jogo, alguns códigos e pacotes compráveis. Valores e preços exatos são Unverified.
Quando eu definitivamente não devo fazer reroll?
Em unidades descartáveis, em características que já combinam, sem orçamento definido e pouco antes de um ajuste de balanceamento.