Re://Adventures Unidades
Qué unidades existen, qué funciones cumplen y cómo juzgar cualquier unidad que invocas — con fuente para cada afirmación.
Las unidades son el equipo de Re://Adventures: las invocas, las colocas en el campo y las mejoras durante la partida. Atributos como ataque, costo y rutas de mejora no se publican aquí hasta medirse en el juego — lo que esta página publica son los nombres documentados y un método que funciona para cualquier unidad.
Cómo se organizan los datos de unidad
- Por función — físico (daño en primera línea), mágico (área / ráfaga), apoyo (curaciones / mejoras) y economía (ingresos / control de costo). Cómo encajan las funciones
- Por modo — una unidad que brilla en Historia puede quedarse atrás en Infinito; el encaje con el modo es parte de la lista de niveles.
- Por obtención — banner de invocación, recompensa de Historia o evento; la obtención afecta a lo alcanzable que es.
Unidades notificadas hasta ahora
| Unidad | Función (según lo notificado) | Fuente | Estado |
|---|---|---|---|
| Commander | Unidad citada en la cobertura inicial | Destructoid (2026-09-23) | Reported |
| Bulby | Unidad citada en la cobertura inicial | Destructoid (2026-09-23) | Reported |
| C.E.O. | Unidad citada en la cobertura inicial | Destructoid (2026-09-23) | Reported |
Estos nombres vienen de un informe de prensa con fecha y son pistas, no datos verificados. Funciones, costos y valores de cada unidad se añadirán cuando se confirmen en el juego — las páginas de unidad crecen a partir de esta tabla, sin números inventados.
Cómo evaluar cualquier unidad
- Lee la función — qué trabajo hace en la oleada: daño de limpieza, ráfaga a un objetivo, apoyo o economía.
- Compara costo y entrega — en el juego, anota cuánto cuesta colocarla y qué entrega en las tres primeras oleadas.
- Prueba la ruta de mejora — cuánto más fuerte se vuelve, y ¿el cambio de nivel altera su función?
- Pruébala en ambos modos — el valor cambia entre Historia e Infinito; registra cada resultado por separado.
- Encájala en tu equipo — ninguna unidad es “la mejor”; una unidad es mejor para un hueco de tu equipo.
FAQ
Common questions about this topic.
¿Qué unidades existen en Re://Adventures?
Commander, Bulby y C.E.O. se citan en cobertura con fecha (Destructoid, 2026-09-23); la lista completa se verifica en el juego antes de publicarse.
¿Qué unidad debería invocar primero?
Ninguna tiene “la mejor” demostrada aún. Cubre la función que le falte a tu equipo y evalúa con el método de esta página.
¿Se publican estadísticas exactas?
No. Valores de ataque, costos y rutas de mejora son Unverified hasta medirse en el juego; los números inventados solo despistan.